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Cécil Dissidia
Cécil Harvey
Informations
Portraits
Cécil Dissidiaicone CNCécil Dissidiaicone P
Cécil Dissidiaicone2 CNCécil Dissidiaicone2 P
Cécil Dissidiaicone3 CNCécil Dissidiaicone3 P
Cécil Dissidiaicone4 CNCécil Dissidiaicone4 P
Nom japonais セシル・ハーヴィ
Romaji Seshiru Hâvi
Nom anglais Cecil Harvey
Rôle Protagoniste
Race Humain/Sélénite
Age
Voix japonaise Shizuma Hodoshima
Voix anglaise Yuri Lowenthal
Voix française
Galerie


« Un chevalier au cœur tendre qui peut manier l'énergie négative des ténèbres. »
—Description

Cécil Harvey est un des protagonistes de Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy.

DossierModifier

Dissidia Final FantasyModifier

Un chevalier au cœur tendre qui peut manier l'énergie négative des ténèbres.

Dans le jeu original, il était le commandant de la force aérienne de Baron, les Ailes Rouges, jusqu'à ce que les circonstances le poussent à déserter et partir en voyage à la découverte de lui-même. Il finira par dépasser son sombre passé et par commencer une nouvelle vie en tant que paladin. Même envers des enfants tels que Porom et Palom, il fait preuve de gentillesse et d'humilité.

Dissidia 012 Final FantasyModifier

HistoireModifier

Le douzième cycleModifier

Cecil 012

Cecil lors du cycle 012

Lors du douzième cycle, Cécil n'a pas eu un rôle majeur. En effet, lors de ses voyages en compagnie de Kain, il rencontra son frère Golbez, un guerrier de Chaos, qui leur révéla que les siens avaient découvert un portail vers la Faille et en avaient extrait des Homoncules. Si ceux-ci tuaient un guerrier de Cosmos, celui-ci ne pourrait pas être ramené lors de la prochaine guerre. Pour empêcher cela, Kain abattit Cécil, ainsi que de nombreux autres de ses alliés, avant de refermer la faille.

Le treizième cycleModifier

Lors du treizième cycle, Cécil voyagea avec Tidus, Cloud et Firion, à la recherche des Cristaux. Après que Cloud les ait quitté, souhaitant trouver une raison personnelle de se battre, Cécil rencontre Golbez une fois de plus, qui lui dit qu'il pouvait lui révéler la voie pour obtenir les Cristaux.

Cela perturba Cécil, qui finit par être convaincu par Tidus de partir à la recherche de son frère. Finalement, il le rejoignit, mais quand Golbez lui dit que la force à obtenir pour faire apparaître les Cristaux passerait par combattre seul, Cécil refusa de le croire. Tous deux s'affrontèrent, et Cécil obtint son Cristal.

Style de combatModifier

Cécil est décrit comme Polymorphe : Se transforme en fonction de la situation. Il possède deux formes, Chevalier Noir et Paladin, la première étant plus efficace en combat au sol et la deuxième en combat aérien. Il passe d'une forme à l'autre en utilisant des attaques de PV : les attaques au sol le transforment en Chevalier noir, celles en l'air en Paladin.

AttaquesModifier

Dissidia Final FantasyModifier

Attaques de Bravoure (Chevalier Noir)
Nom Situation Descripition PC PT Image
Coup vaillant Au sol Attaques à la lance qui projette la cible. 140 20/10
Canon obscur Au sol Envoie des projectiles ténébreux qui attirent l’ennemi 180 20/10
Percée ombreuse Au sol Projette une lance obscure vers l’ennemi, qui le repousse 140 20/10
Gravisphère En l’air Tire une sphère qui projette l’ennemi au sol 140 20/10
Ombre fatale En l’air Tombe au sol et attaque l’ennemi. Peut engager une Poursuite. 180 20/10
Arts du paladin En l’air Tire une Gravisphère, puis se change en Paladin et utilise Illumination 300 30/15
Attaques de Bravoure (Paladin)
Nom Situation Descripition PC PT Image
Entaille Au sol Attaque qui projette l’ennemi vers le haut. Peut engager une Poursuite 180 20/10
Eclair ascendant Au sol Recule avant d’attaquer l’ennemi en le projetant en l’air. Peut engager une Poursuite. 180 20/10
Marche sombre Au sol Utilise Entaille, puis se transforme en Chevalier Noir et utilise Ombre fatale . Peut engager une Poursuite 200 30/15
Ailes radiantes En l’air Attaque tourbillonnante qui continue en plusieurs coups, puis projette l’ennemi au sol 120 20/10
Croix sacrée En l’air Déplacement vertical suivi d’une attaque sur l’ennemi qui le repousse. Peut engager une Poursuite. 120 20/10
Illumination En l’air Crée un symbole en l’air qui tire des projectiles de lumière sur l’ennemi 90 20/10
Attaques de PV
Nom Situation Descripition PC PT Image
Mangeur d’âmes Au sol Attaque à la lance qui piège l’ennemi dans de l’énergie ténébreuse 360 40/20
Flamme sombre Au sol Envoie des flammes vers l’ennemi 360 40/20
La chute du saint En l’air Attaque horizontale remontant à la fin 360 40/20
Force du paladin En l’air Tire un projectile de lumière. S’il touche, enchaîne avec plusieurs coups. 360 40/20

Dissidia 012 Final FantasyModifier

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