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Dans Final Fantasy X les chimères sont la matérialisation physique des rêves des Priants. Lorsqu'un Invokeur va dans la chambre du Priant d'un temple, il prie afin que s'établisse un lien entre lui et le Priant. Se servant de ce lien celui-ci se matérialise alors sous la forme d'une chimère.

Seule Yuna peut invoquer une chimère lors des combats, celle-ci vient alors à l'aide de l'équipe en combattant à sa place. La chimère devient alors un personnage jouable, avec ses propres commandes. Les attaques des chimères sont en général très puissantes

Liste des chimères Modifier

Il en existe huit :

Jauge d'overdrive Modifier

Il n'y a pas plusieurs modes de remplissage de la jauge d'overdrive, comme pour les personnages. Cependant la jauge se remplit à chaque attaque donnée et reçue, et même esquivée, donc rapidement en général, surtout si les ennemis sont puissants.

Menu de commandes Modifier

Évolution Modifier

Pendant le scénario Yuna rencontre à plusieurs reprises Belgemine. Cette ancienne invokeur se propose de l'entrainer en faisant des combats de chimères. Ces rencontres ont lieu route de Mi'ihen, sur le chemin du Sélénos, sur la plaine Félicité et au temple de Remiem.

Route de Mi'ihen Yuna invoque Valefore contre Ifrit invoqué par Belgemine (c'est la seule possibilité). Si Yuna est victorieuse elle reçoit une bague d'écho dotée des compétences HP +10% et Déf Mutisme.

Sur le chemin du Sélénos Yuna peut invoquer Valefore ou Ifrit contre Ixion invoqué par Belgemine. Quelle que soit l'issue du combat Yuna obtient le Cœur d'Invokeur, un objet clé qui permet aux chimères d'apprendre des compétences en échange de quelques objets.

Sur la Plaine Félicité Belgemine invoque Shiva et Yuna a le choix de la chimère à invoquer. Quelle que soit l'issue du combat Yuna obtient le Cœur de Chimère, un objet clé qui permet aux chimères d'augmenter leurs caractéristiques.

Apprendre des compétences Modifier

Alors que les protagonistes apprennent des compétences en évoluant sur le sphérier, les chimères les apprennent en échange de quelques objets, à l'exception de Yojimbo et des Sœurs Magus qui ont un mode de combat différent des autres chimères.

Il faut observer que certaines compétences sont inutiles, comme par exemple Vie et Vie Max, puisque les chimères combattent seules.

Compétence Objets requis Compétence Objets requis
Spéciaux
Morphée Poudre soporifique x3 Morphée + Poudre soporifique x10
Silence Grenade motus x3 Silence + Grenade motus x10
Cécité Grenade aveuglante x6 Cécité + Grenade aveuglante x12
Délai Sablier d'argent x20 Délai + Sablier d'or x30
Trépan Sphère Clé Niv.2 x2 Émousse Source vitale x8
Annumagik Source magique x4 Déprime Épingle vaudou x4
Mutacomp Sphère Comp x20 Mutafor Sphère physique x20
Mutamag Sphère mentale x20 Mutavit Sphère Agilité x20
Zombie Eau bénite x99 3 plaies Sphère Spéc x4
Déchéance H-Espace x2
Techniques
Prière Onde bénite x5 Encourager Sphère physique x5
Viser Sphère Agilité x5 Concentrer Sphère mentale x10
Vigilance Sphère Agilité x5 Bonne étoile Sphère Étoile x2
Mauvais œil Sphère Étoile x2 Ryuken Source revigorante x20
Sorcellerie Tristella x5
Magie blanche
Soin Potion + x99 Soin + Maxipotion x30
Soin Max Mégapotion x60 Esuna Élixir x8
AntiFeu Bout de bombo x2 AntiTonnerre Globe électrique x2
AntiGlace Blizzard x2 AntiEau Écaille de poisson x2
Vie Mégalixir x1 Vie Max Plume de chocobo x10
Booster Aile de chocobo x16 Booster X Sablier d'argent x4
Somni Sablier d'argent x8 Somni X Rideau de lune x4
Blindage Rideau de lumière x6 Carapace Rideau d'étoiles x3
Boomerang Sel purificateur x3 Dissipation Source régénérante x60
Récup Magikoroc sacré x60 Scan Sphère Comp x10
Magie noire
Brasier Bout de bombo x1 Foudre Globe électrique x1
Brasier + Esprit de bombo x2 Foudre + Globe de foudre x2
Brasier X Magikoroc Feu x4 Foudre X Magikoroc Tonnerre x4
Glacier Blizzard x1 H2O Écaille de poisson x1
Glacier + Nunatak x2 H2O + Écaille de dragon x2
Glacier X Magikoroc Glace x4 H2O X Magikoroc Eau x4
Cyanure Crochet venimeux x8 Quart Magikoroc noir x8
Hadès Ombre de l'Au-delà x30 Saignée Source vitale x60
Aspire Source magique x10 Atomnium Magikoroc hyalin x60
Ultima Méga Magikoroc x99

Augmenter les caractéristiques Modifier

Les caractéristiques des chimères augmentent en même temps que celles de Yuna. Il n'est donc pas forcément nécessaire de les augmenter individuellement.

Caractéristique Sphère nécessaire Nombre nécessaire Augmentation
HP Sphère physique Niveau maximal de HP /50 100
MP Sphère mentale Niveau maximal de MP /10 10
Force Sphère physique Niveau actuel /2 1
Constitution Sphère physique Niveau actuel /2 1
Magie Sphère mentale Niveau actuel /2 1
Esprit Sphère mentale Niveau actuel /2 1
Rapidité Sphère Agilité Niveau actuel /2 1
Chance Sphère Étoile Niveau actuel /2 1
Esquive Sphère Agilité Niveau actuel /2 1
Précision Sphère Agilité Niveau actuel /2 1


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