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Djidane Tribal IX
Djidane Tribal
Informations
Portraits Djidane menu
Nom japonais ジタン・トライバル
Romaji Jitan Toraibaru
Nom anglais Zidane Tribal
Rôle Protagoniste
Race Génome
Age 16
Voix japonaise Romi Paku (Dissidia, Dissidia 012)
Voix anglaise Bryce Papenbrook (Dissidia, Dissidia 012)
Voix française
Galerie


« A-t-on besoin d'une raison pour sauver quelqu'un ? »
—Djidane Tribal

Djidane Tribal (Zidane dans les versions anglaise et japonaise) est le protagoniste principal du jeu Final Fantasy IX. Il appartient à la troupe de voleurs des Tantalas.

Apparence et personnalitéModifier

Djidane est clairement plus joyeux et optimiste que ses prédécesseurs Cloud Strife et Squall Leonhart. Il est montré comme étant un peu coureur de jupons, flirtant constamment avec la princesse Grenat ainsi que d'autres femmes. Djidane donne également des conseils aux membres du groupe à plusieurs reprises sur plusieurs aspects de la vie, il est globalement décontracté et désinvolte dans ses actions et son langage.

DjidaneGrenat Artwork

Bien qu'il soit très confiant en ses capacités, Djidane nourrit des insécurités au sujet de son passé et sa solitude cachée, mais il s'exprime peu sur le sujet. Bien qu'il apprécie grandement l'amitié, il intériorise souvent, gardant pour lui ses propres problèmes et tentant de les combattre seul. Djidane est généralement décontracté mais peut facilement perdre son sang-froid, comme la fois où après avoir appris son passé, il s'enrage et tente d'attaquer l'hologramme de Garland, devenant hostile au groupe et refusant l'aide de son équipe. Au cours du jeu, Djidane commence à développer des sentiments pour Dagga et agit comme un grand frère pour Bibi.

Djidane a les cheveux blonds encadrant son visage et liés en  un catogan (ou une queue de cheval dans Dissidia) dans son dos. Il a les yeux bleus. Il a une queue de singe, un aspect commun chez les génomes. En transe, les cheveux de Djidane deviennent d'un rose lumineux et sont plus raides. Ses vêtements sont remplacés par de la fourrure rose épaisse recouvrant son corps. Il n'est pas révélé si oui ou non il a de la fourrure sous ses vêtements quand il n'est pas en transe. Il porte une chemise blanche sans manches sous une veste courte bleu sarcelle, surmontée d'accents de cuir brun au niveau des épaules et du dos et devant, un jabot de dentelle blanche avec un ruban vert pâle attaché dans un arc. Il porte également un pantalon bleu, une ceinture beige, des gants verts avec de grandes manchettes bleues, une paire de feux vert et blanc bottines à revers avec un talon bas. Il arbore également une gaine brune sur sa hanche gauche pour ranger sa dague.

Djidane utilise des armes peu ordinaires pour un voleur. Il utilise deux dagues ou épées courtes à la fois, et parfois il utilise même des armes à deux mains, comme un court à double tranchant naginata, communément appelé lame hirondelle.

En outre, comme dans Dissidia Final Fantasy où Djidane est montré dans des proportions vraiment réalistes, il est plutôt petit par rapport à ceux qui sont proches de son âge, comme Tidus. Il est tout de même assez musclé.

HistoireModifier

Final Fantasy IXModifier

Bien que Djidane soit désigné comme étant le personnage principal de Final Fantasy IX, il n'est pas à proprement parlé l'élément central du jeu ; la trame se focalisant sur les nombreux problèmes existentiels des personnages de l'équipe. A l'instar de Final Fantasy VI, le scénario se découpe suivant l'implication des protagonistes, ce qui ne fait pas de Djidane le seul personnage contrôlable à l'écran. Hironobu Sakaguchi a affirmé que le personnage sur lequel le fond du scénario se base le plus est Bibi Orunitia. La narration suivante se concentre sur le point de vue de Djidane.

L'histoire débute lorsque la troupe des Tantalas, des voleurs se servant d'une troupe de théâtre comme couverture, se rend à Alexandrie pour y jouer la pièce de théâtre "Je veux être ton oisillon". Employé par le Roi Cid Fabre, la troupe a pour but de capturer la princesse Grenat Di Alexandros. Bien que Djidane soit simplement sous les ordres de son chef Bach, c'est à lui qu'est revenu l'enlèvement principal sans connaître les raisons de son employeur. Or l'enlèvement ne se déroule pas comme prévu puisque la princesse préparait sa fugue dans la même soirée. Semant le chaos sur la scène dut à la course poursuite entre Djidane, Grenat et Steiner ainsi qu'à l'intrusion maladroite du mage noir Bibi Orunitia, la troupe est démasquée et doit s'enfuir sous les attaques de la Reine Branet.

Leur Aérothéâtre, le Prima Vista, trop endommagé par l'explosion d'un Succube, s'écrase alors dans la Forêt Maudite. Suite à l'explosion, Djidane visite la forêt et y découvre Bibi et Steiner tentant de secourir la princesse de Maton, le serviteur du gardien de la Forêt. Guidé par ses sentiments, Djidane découvre soudainement le pouvoir de la Transe et tente de sauver la princesse. Malheureusement le monstre réussit à s'enfuir, et profite du désespoir du petit mage noir pour le capturer à son tour. Le combat tourne alors au drame quand Bibi et Steiner se retrouve ensemencé par un poison toxique échappé par la dépouille du monstre venant d'être battu pour de bon.

Djidane les raccompagne au vaisseau où ils seront soignés. Malgré le désaccord de Bach, Djidane décide d'aller sauver la princesse. En le défiant puis en remportant le combat, Djidane quitte les Tantalas : sa famille d'adoption. C'est à cette décision qu'il doit le virement majeur de sa destiné. Accompagné de Bibi et Steiner, Djidane traverse la Forêt Maudite à la rescousse de Grenat. Suivant son sauvetage en détruisant Blambourine grace à l'intervention de Frank, la forêt devient folle et commence à se pétrifier. Le groupe s'échappe à l'exception de Djidane qui se fait rattraper par les monstres. Frank se sacrifie pour sauver Djidane et lui jette une carte avant de finir en pierre comme le reste de la Forêt.

Une fois la princesse sur pieds, le groupe se réfère à la carte de Frank et s'engouffre dans la caverne de glace. A l'intérieur, le groupe s'assoupit mystérieusement. Djidane, réveillé par un tintement, découvre la présence du Valseur 1 affirmant vouloir le tuer pendant son sommeil. Après l'avoir vaincu, lui et Sealion, Djidane rejoint le groupe sans révéler ce qui s'était passé. Hors de la grotte, Djidane conseille à Grenat de changer son nom et sa manière de parler pour mieux échapper à leurs potentiels poursuivants. Malgré le désaccord de Steiner, Grenat se surnomme "Dagga" en s'inspirant d'une des dagues de Djidane. Arrivé au village de Dali, Dagga apprend à Djidane qu'elle espérait rejoindre le Royaume de Lindblum. Alors que le groupe se disloque pour visiter le village, Bibi se fait enlever. Djidane et Dagga le retrouve dans un souterrain étrange où ils apprennent avec effroi qu'une usine fabrique des mages noirs pour le compte d'Alexandrie. Trop choqués pour s'enfuir, Dagga et Bibi se font précipité par le voleur dans une machine pour échapper aux employés, là où ils seront malencontreusement enfermés comme marchandises. Pendant ce temps Steiner se renseigne auprès de Pépé Moricio, le vieillard amateur de café, au sujet de l'aérocargo desservant à Dali. Arrivé devant l'aérocargo, Steiner y découvre un tonneau étrange où sont en fait enfermé le reste du groupe. Après être sortis du tonneau, le Valseur 2 fait son apparition et affirme être envoyé par la reine pour ramener la princesse. Djidane est obligé de révéler ce qui s'est passé dans la caverne de glace. Suite à la défaite du Valseur, Djidane essaie de remonter le moral de Bibi toujours troublé par la découverte de ses origines. Le voleur demande la destination de l'aérocargo mais Steiner ment, et prétexte que le vaisseau initialement prévu pour se rendre à Alexandrie se rend à Lindbum. Dagga et Djidane n'étant pas dupes, ils devinent l'intention du chevalier. Toutefois, au détour d'une main balladeuse, Djidane réussit à faire embarquer la princesse et le mage noir. Ils y découvrent avec grande stupéfaction d'autres mages noirs cette fois-ci animés, faisant office d'équipage. Bibi n'arrive cependant pas à les tirer de leurs mutisme. Afin d'empêcher le vaisseau d'arriver à Alexandrie, Djidane prend la barre et modifie sa trajectoire pour se rendre à Lindblum au grand dam de Steiner. Le Valseur 3 fait alors irruption sur le pont et persécute le jeune Bibi. Les mages du cargo se mettent alors à le protéger, avant de tous se faire exterminer par l'impitoyable Valseur. Fou de rage, Bibi entre en transe et à l'aide de Djidane et Steiner, oblige le valseur à prendre la fuite. Ce dernier dérobe l'engin de ses créateurs, les deux bouffons Pile et Face, pour prendre en chasse l'aérocargo. A la demande de Djidane, Dagga fonce vers la Porte Sud pour tenter de semer leur poursuivant. Après une course-poursuite mouvementée, le valseur explose son engin suite à une maladresse et endommage fortement la Porte Sud.

Arrivé à Lindblum, le groupe est accueilli par le Roi Cid Fabre qui se trouve être transformé en puluche. Djidane laisse la princesse régler avec son oncle le sujet de la Reine Branet. Alors qu'il s'affaire à séduire une serveuse dans une taverne, le voleur retrouve une de ses vieilles connaissance : Freyja Crescent. Cette dernière à la recherche de son amant perdu, est venu à Lindblum dans l'espoir de remporter la fête de la chasse. Djidane décide de retourner chez lui mais constate avec tristesse que ses compagnons ne sont toujours pas rentrés. Deux très jeunes connaissances à lui font alors irruption et convainquent le jeune homme à rendre visite à la princesse. En assommant un garde, Djidane s'infiltre grâce à un uniforme dans le château de Lindblum après avoir entendu la voix chantante de Dagga. Il parvient à la rejoindre en haut d'une tour d'observation où cette dernière lui demande s'il l'avait enlevé par choix personnel ou par obligation. Le jeune homme lui avoue alors avoir quitté les tantalas pour elle avant de se mettre de nouveau à flirter. Il confond malheureusement son invitation pour une croisière qu'il avait proposé avec la serveuse avec ses avances. Il décide alors de se rattraper et de gagner la fête de la chasse pour combler payer à Dagga la dite croisière en aéronef. Après avoir inscrit de force le jeune Bibi, Djidane et Freyja participe à l'épreuve de chasse aux montres dans la ville de Lindblum. Mais lors de la remise des prix, un soldat bléssé du royaume de Bloumécia fait apparition. Ce dernier décède en informant le roi et le groupe de Djidane qu'Alexandrie a attaqué Bloumécia à l'aide d'une armée de mages noirs. Souhaitant sauver son pays, Freyja décide de partir. Djidane promet d'aider son amie, quant à Bibi, ce dernier veut en apprendre plus sur ses confrères. Seule Dagga est congédiée à cause des dangers de la guerre. Vexée et souhaitant absolument parler à sa mère pour stopper le conflit, la princesse endort le groupe en administrant lors d'un festin les sédatifs de Djidane prévu à l'origine pour l'enlever. Le groupe se hâte alors de partir vers Bloumécia en espérant l'arrêter à temps.

En route, Djidane rencontre dans un marais Kweena Quen, une Kwe ayant pour but ultime de goûter à tous les délices du monde. Après l'avoir accepté dans le groupe, ils décident de traverser la Caverne de Guismar pour atteindre Bloumécia. A l'intérieur, ils y découvrent les deux bouffons aux commandes des mages noirs, faisant un véritable massacre. Le groupe les poursuit alors jusqu'à Bloumécia, encore plus ravagée par l'assaut. En suivant Freyja, Djidane espionne la Reine Branet en compagnie de deux personnes : Beate et Kuja. Bien que la jeune femme soit connue du continent pour sa force prodigieuse, l'homme étrange l'accompagnant attise la curiosité des héros.

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