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Final Fantasy XIII-2                                                                                           


Cloud Dissidiaicone2
"Décidément, tu ne comprends rien."
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Comme Serah et Noel, les monstres que vous domptez ont la faculté de progresser sur leur cristarium (et dans leur unique rôle). Le processus de développement se fait au moyen de catalyseurs. Chaque créature dispose de sa propre constellation, émaillée de grands cristaux et comprenant au moins un stade.

Les monstres reçoivent des points d'attributs et des compétences au fur et à mesure qu'ils gagnent des niveaux. Certaines des compétences de soutien dont ils héritent font l'objet d'améliorations : Force +10% peut ainsi devenir à terme Force +16%.

Les monstres profitent d'un Bonus d'évolution quand ils remplissent un stade entier de leur cristarium (sauf s'il s'agit du dernier). Il peut s'agir soir d'un segment supplémentaire de jauge ATB, soit d'une amélioration de rôle. Le nombre de Bonus d'évolution dont bénifie chaque monstre dépend directement du nombre de stades inclus dans son cristarium. Un monstre possèdant trois stades de développement reçoit deux Bonus d'évolution ; un monstre n'ayant qu'un seul stade ne jouit d'aucun de ces Bonus.

Réfléchissez bien avant de choisir quel Bonus d'évolution attribuer à vos recrues. Pour vous aider à prendre les bonnes décisions, voici quelques conseils par rôle :


  • Pour les attaquants et ravageurs, un examen des spécificités individuelles de chaque créature s'impose. Un facteur clé est la vitesse d'action du familier en question : les monstres rapides gagnent à avoir une jauge ATB rallongée, alors que les lents ont besoin d'améliorations de rôle pour faire la différence en peu de coups.
  • Pour les défenseurs et saboteurs, privilégiez systématiquement les améliorations de rôle, essentielles à ces deux fonctions.
  • Pour les tacticiens et les soigneurs, choisissez toujours un segment de jauge ATB supplémentaire en guise de premier Bonus d'évolution. Ils peuvent ainsi lancer des compétences requérant deux segments beaucoup plus frréquemment, ce qui les rend nettement plus efficaces. Un cinquième segment ATB s'avère en revanche moins critique, par conséquent favorisez par la suite les améliorations de rôle.

Voici la liste des adjectifs que peut avoir vos familiers et leur signification :

Adjectif Signification
Précoce Niveau max : 20
Régulier Niveau max : entre 30 et 60
Prometteur Niveau max : entre 70 et 99
Vigoureux Bon développement des HP
Physique Bon développement de la Force
Magique Bon développement de la Magie
Equilibré Développement équilibré des attributs
Intelligent Apprend de nombreuses compétences
Pyrophobe Vulnérable au feu
Cryophobe Vulnérable à la glace
Electrophobe Vulnérable à la foudre
Aérophobe Vulnérable au vent
Anti-Feu Résistant au feu, ou apprend des compétences de résistance au feu
Anti-Glace
Résistant à la glace, ou apprend des compétences de résistance à la glace
Anti-Foudre Résistant à la foudre, ou apprend des compétences de résistance à la foudre
Anti-Air Résistant à l'air, ou apprend des compétences de résistance à l'air
Anti-coups Bonne résistance physique, ou apprend des compétences de résistance physique
Anti-magie Bonne résistance magique, ou apprend des compétences de résistance magique
Anti-poison Bonne résistance au poison, ou apprend des compétences de résistance au poison
Anti-oubli Bonne résistance à l'Oubli, ou apprend des compétences de résistance à Oubli
Anti-supplice Bonne résistance à Supplice, ou apprend des compétences de résistance à Supplice
Bénit Bonne résistance à Malédiction, ou apprend des compétences de résistance à Malédiction
Frêle Faible pour de multiples raisons
Endurant Dispose de plusieurs résistances, ou apprend plusieurs compétences de résistance
Rentable Apprend des compétences qui améliorent les butins en fin de combat
Débrouillard Apprend des compétences qui s'activent en cas de danger
Altruiste Apprend des compétences qui s'activent quand les alliés sont en danger
Rapide Monstre rapide qui apprend des compétences comme Auto-Célérité ou SOS Célérité
Rare Difficile à trouver ou à recruter

Pour finir, le tableau ci-dessous dresse la liste des différentes configurations de cristarium possibles en termes de niveau maximal et de nombres de stades.

Description Niveau stade 1 Niveau stade 2 Niveau stade 3 Niveau stade 4 Niveau stade 5
Précoce 20 - - - -
Régulier 15 30 - - -
Régulier 15 30 40 - -
Régulier 15 30 45 - -
Régulier 20 40 - - -
Régulier 20 40 60 - -
Prometteur 15 30 45 70 -
Prometteur 15 30 45 70 99

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