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Final Fantasy X-2                                                                                               


« Volez tout et n'importe quoi de votre grande [Dextérité] ! »
—Description


La Voleuse est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2. Elle est la Vêtisphère par défaut de Rikku.

Obtention[]

La Voleuse est obtenue par défaut au début du jeu.

Apparence[]

La Voleuse est vêtue très légèrement, portant uniquement un minishort (dans le cas de Rikku et Paine) ou une jupe fendue (pour Yuna) et un top dévoilant la plus grande partie du torse, probablement dans le but d'offrir une plus grande liberté de mouvement. Elle porte également des gants couvrant la totalité ou quasi-totalité du bras, servant de protection lors de l'usage des dagues, et des bottes montant le long des mollets. Ses armes sont deux dagues à l'aspect très particulier, dont la garde fait le tour complet de la main de l'utilisatrice.

Compétences[]

« Surprenez les ennemis par votre rapidité et n'hésitez pas à leur [Voler du temps] pour les stopper ou à [Décamper] toutes ensemble lorsque les choses tournent mal ! »
—Description complète de la Voleuse


La Voleuse est dotée d'une des plus hautes Rapidités de toutes les Vêtisphères, mais ses caractéristiques offensives sont relativement faibles.

Au total, pour apprendre toutes ses compétences, la Voleuse doit accumuler un total de 1060 PC. Une fois maîtrisée, la Voleuse a accès aux commandes suivantes :

  • Attaquer
  • Voler
  • Dextérité
  • Décamper
  • Objets

La Voleuse peut également tirer parti de sa grande Rapidité pour déployer des objets, ou faire appel aux compétences d'une autre Vêtisphère rapidement, si elle est munie d'une Palette ou d'un Accessoire approprié.

Il faut également noter que la Voleuse crée un combo à elle toute seule avec son attaque physique normale, ce qui peut être utile dans de nombreuses situations.

Toutes les compétences permettant de voler des objets et des Gils sont limitées par les objets et Gils possédés par l'ennemis ; en outre, mis à part "Voler à coup sûr", ils ont tous une certaine chance d'échec.

Compétences d'action[]

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 50 x2 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Voler - - Commande - Non *
- Vole un objet à un adversaire
Voler des Gils 30 2 Dextérité - Non *
- Vole des Gils à un adversaire
Voler du temps 100 16 Dextérité - Non *
- Inflige Stop à un adversaire
Voler des HP 60 10 Dextérité 75 Non *
Voler des Gils Vole des HP à un adversaire
Voler des MP 60 - Dextérité 38 Non *
Voler des HP Vole des MP à un adversaire
Voler à coup sûr 120 20 Dextérité - Non *
Voler des Gils Vole toujours un objet à un ennemi (s'il a quelque chose à voler)
Voler le meilleur 140 20 Dextérité - Non *
Voler à coup sûr Vole un objet rare à un ennemi
Voler la patience 160 12 Dextérité - Non *
Voler des Gils Inflige Furie à un adversaire
Voler le courage 160 18 Dextérité - Non *
- Force un ennemi à fuir le combat
Décamper 10 - Commande - Non *
- Permet à l'équipe de fuir le combat

Compétences auto[]

Nom
PC Requis Effet
Aubaine 60 Décamper Augmente la chance de recevoir des objets après le combat
Initiative 40 - Commence le combat avec une jauge ATB pleine
Attaque surprise 60 Initiative Augmente les chances de commencer les combats en attaque surprise
Déf Somni 20 - Protège contre Somni
Déf Stop 40 Déf Somni Protège contre Stop


Caractéristiques[]

Galerie[]

 
Arme Yuna Voleuse
 
Arme Rikku Voleuse
 
Arme Paine Voleuse
 
Concept Rikku Voleuse
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