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Final Fantasy X

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Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !
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Final Fantasy X
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ファイナルファンタジーX
Fainaru Fantajī X
Informations
Développeur(s) Square Enix
Éditeur(s) Square Enix
Date de sortie Japon 19 Juillet 2001

États-Unis/Canada 17 Décembre 2001
Europe 29 mai 2002

Genre Jeu de rôle
Mode de Jeu Solo
Plateforme(s) PlayStation 2


Final Fantasy X est le dixième jeu de la série Final Fantasy et le premier sorti sur la Playstation 2. Sorti le 19 juillet 2001 au Japon, le 18 décembre 2001 au États-Unis et le 29 mai 2002 en France, c'est le premier jeu de la saga proposant des doublages des personnages. Final Fantasy X est l'un des plus gros succès de la Playstation 2 et de Squaresoft avec un total de 7,95 millions de copies vendues et les lecteurs du magazine Famitsu l'ont consacré meilleur jeu de tous les temps en 2006. Suite à son succès et sa popularité, Square Enix a créé une suite directe (la première dans toute la série Final Fantasy) : Final Fantasy X-2, sorti en 2003 et qui raconte à nouveau l'histoire de Spira, deux années plus tard, vue par les yeux de Yuna.

Le portage du jeu sur Playstation 3 et Playstation Vita fut annoncé par Square Enix le 14 septembre 2011 lors du Tokyo Game Show, durant la conférence de Sony. Le 19 mars 2013, il est révélé que ce portage est accompagné de la version HD de Final Fantasy X-2, et porte le nom Final Fantasy X/X-2 HD Remaster[1]. La version sur PlayStation 4 est sortie en mai 2015.

Gameplay Modifier

Comme les précédents opus numérotés de la saga, Final Fantasy X propose un système de combat de type RPG avec une vue des personnages à la troisième personne.

De nombreuses nouveautés apparaissent dans cet opus comme la carte présente en haut à droite lors des déplacements et la transformation du terrain lors des combats en une sorte d'arène.

Le système de combat a été complètement changé par rapport au précédent opus. On note en effet l'apparition des «Combat en Tour d'action par Battements » (CTB, en anglais Conditional Turn-Based Battle System) qui remplace le système de tour par tour classique. De plus, il offre la possibilité de changer de personnage en milieu de combat.

Concernant les points communs, on note le retour des HP et des MP, ainsi que des limites ici appelées Overdrives.

Le système d'évolution, quant à lui, a été totalement revu et changé. En effet, les personnages ne doivent plus gravir des niveaux, mais évoluent à travers un labyrinthe appelé sphérier. Chaque case du sphérier augmente une caractéristique ou bien apprend une compétence à un personnage. Ce principe permet donc de créer un certaine liberté pour l'évolution des personnages.

Personnages Modifier

  • Tidus : Héros du jeu, il vient de la cité antique de Zanarkand et est propulsé 1000 ans dans le futur. Il est âgé de 17 ans et est le joueur vedette des Zanarkand Abes, équipe de Blitzball. Concernant son style de combat, il est terriblement efficace contre les ennemis rapides.
  • Yuna : Jeune Invokeur de 17 ans elle débute son pèlerinage au début du jeu afin de détruire Sin. C'est la fille du Grand Invokeur Braska qui s'est sacrifié pour que Spira puisse vivre une longue période de Félicité. Yuna compense sa relative faiblesse au combat par l'utilisation de magie blanche où elle excelle. C'est aussi le seul personnage capable de faire appel aux chimères.
  • Wakka : Capitaine de l'équipe de blitzall les Besaid Aurochs, il est également l'un des gardiens de Yuna. Wakka a 24 ans. Ses attaques physiques sont puissantes et est efficace contre les ennemis aériens.
  • Lulu : Avec Wakka, elle constitue une sorte de famille pour Yuna, c'est une mage noire très puissante qui considère Yuna comme sa petite soeur. Lulu a 22 ans. Physiquement, elle est le personnage le plus faible.
  • Kimahri : Ronso de 25 ans venant de Gagazet, il est un gardien de Yuna et a juré de la protéger. Il veille sur cette dernière depuis qu'elle est toute petite. Kimahri est un combattant au corps à corps excellent. Tidus en fera l'expérience.
  • Auron : Ancien gardien de Braska, il veut tenir la promesse faite à ce dernier et à Jecht. Auron est le plus vieux du groupe : il est âgé de 35 ans. Il est une légende dans l'univers des gardiens. Auron ne parle pas beaucoup mais est un combattant extrêmement puissant. Cependant, il est aussi d'une relative lenteur.
  • Rikku : Jeune Al Bhed de 15 ans, il s'agit de la cousine de Yuna. Elle est pleine d'entrain et d'humeur joyeuse. Rikku peut fusionner deux objets grâce à son overdrive pour en obtenir de nouveaux. Elle n'est pas spécialement puissante mais peut voler ses adversaires.

Il existe aussi un personnage temporairement jouable :

  • Seymour Guado : Fils de Jyscal Guado, l'un des maîtres de Yevon.

Outre ces personnages, on en trouve d'autres qui peuplent les lieux de Spira.

  • Jecht : Père de Tidus, il semble posséder un lien avec Sin.
  • Braska : Père de Yuna et dernier Invokeur ayant vaincu Sin.
  • Sin : L'entité semant terreur et mort sur Spira.

HistoireModifier

L'aventure débute dans la cité de Zanarkand, ville dans laquelle vous faites la connaissance de Tidus, champion de blitzball et fils de l'ancien joueur Jecht, disparu il y a de cela 10 ans alors qu'il s'entraînait au large des côtes.

C'est aujourd'hui le début de la saison de blitzball et l'équipe des Zanarkand Abes, dans laquelle joue Tidus, fait partie des favoris.

Mais, lors du match d'ouverture, une immense créature attaque la cité. Ce monstre, que Auron, un ami de Tidus, semble connaitre sous le nom de Sin, détruit la cité.

Après moultes péripéties, Tidus et Auron finissent par être aspirés par la créature.

Tidus se réveille alors seul, au milieu de ruines inondées. Après une visite des lieux et s'être fait attaqué par une créature aquatique, il tente de se réchauffer. Peu après, un second monstre vient perturbé le calme qui règnait. Tidus voit alors arriver un groupe d'individus, parlant une langue incompréhensible, qui vient l'aider dans le combat. Suite à leur victoire, les nouveaux venus assomme Tidus et l'emmène sur leur navire.

Après des fouilles sous-marines, une jeune fille se présente sous le nom de Rikku et lui explique un peu où se trouve le jeune homme. Ainsi a priori, Tidus a été envoyé 1000 ans dans le futur, un monde où Sin continue à semer mort et désastre en pénitence pour l'humanité.

Mais, pendant la conversation, Sin attaque le navire et Tidus se voit jeté à l'eau. Il se réveille plus tard aux abords d'une île où il fait la connaissance de Wakka, joueur de Blitzball, qui le conduit alors au village de Besaid pour s'y reposer.

Là-bas, il fait la connaissance de Luzzu et Gatta, des banisseurs et visite le village. Après une sieste, il entend parler d'un Invokeur n'étant pas revenu de la chambre du priant, il décide donc, contre l'avis général, d'aller la secourir.

Arrivé dans l'antichambre, après avoir passé la salle de l'épreuve, il fait la connaissance de Lulu et Kimahri, deux gardiens de l'invokeur.

Après un sermon, Yuna quitte la chambre du priant et déclare qu'elle est devenue invokeur.

Le soir, elle fait plus ample connaissance avec Tidus et le remercie.

Le lendemain, tous quittent le village de Besaid afin de débuter le pèlerinage de Yuna. Mais en chemin, une attaque de Sin détruit le village de Porto Kilika et fait de nombreuses victimes. Alors arrivée, Yuna accomplit donc la cérémonie d'accompagnement des défunts avant de se rendre au temple le lendemain où ils font la connaissance de Dona, une Invokeur, et de Barthello, son gardien.

Après avoir obtenu une seconde invocation, Yuna et le groupe se rendent sur le continent de Djose, dans la ville de Luca où se déroule le tournoi de Blitzball.

Juste avant le premier match, Yuna est kidnappée par les Al Bhed et Tidus, Lulu et Kimahri volent à son secours pendant que Wakka gagne le premier match.

La finale débutant un peu plus tard, est interrompue par une attaque de monstres. Arrive alors Auron qui combat en compagnie des autres jusqu'à l'apparition d'une chimère invoqué par Seymour Guado, un nouveau maître de Yevon.

Avant leur départ, Auron et Tidus deviennent tous les deux les gardiens de Yuna.

Le périple du groupe continue alors sur la route de Mi'ihen où ils devront affronter un Chocobogre, une créature mangeant les chocobos. Arrivés au bout de la route, l'accès est bloqué par les bannisseurs en train de monter une opération contre Sin. Après avoir obtenu le droit de passage grâce à Seymour, tous se rendent au lieu de l'Opération Mi'ihen qui s'avèrera un grand échec causant la mort de nombreuses personnes.

Après un court passage par le temple de Djose où ils firent la connaissance de Issaru, Maroda et Pacce, le petit groupe se rend au Sélénos où, lors de leur traversée des eaux à dos de Shoopuf, Yuna se fait kidnapper à nouveau par les Al Bhed. Après un affrontement contre une machine, Tidus et Wakka récupèrent Yuna. À l'autre rive du Sélénos, Tidus retrouve Rikku, allongée par terre. Cette dernière après une conversation avec Yuna et Lulu, rejoint finalement le groupe.

L'équipe fait alors une halte à Guadosalam, où se trouve la résidence de Seymour. Ce dernier demande en mariage Yuna. Afin d'y réfléchir, elle se rend dans l'au-delà où Maitre Jyscal, sous forme d'errant, lui donne une sphère dans laquelle il accuse son fils de son meurtre et prévient des intentions meurtrières de ce dernier.

La route continuant, le groupe traverse la plaine foudroyée ainsi que la forêt de Macalania où Tidus découvre une sphère laissée par Jecht et retraçant une partie de son voyage sur Spira en compagnie de Braska et de Auron lors du précédent pèlerinage qui a apporté la félicité.

À la sortie de la forêt, Yuna quitte le groupe accompagnée par Tromell, l'assistant de Seymour. Suite à cela, Yuna se rend dans la chambre du priant du temple de Macalania en compagnie de Seymour. Pendant ce temps, le reste du groupe découvre la sphère cachée dans les affaires de Yuna et vont la secourir. Ils affrontent alors Seymour et le batte. Ils sont alors considérés comme des infidèles et doivent fuir.

Mais par un concours de circonstances, il se retrouvent dans le désert de Sanubia, dispersés.

Yuna semble avoir disparue, Rikku pense qu'elle a dû se retrouver dans le refuge des Al Bhed se situant au centre du désert. En arrivant là-bas, le groupe s'aperçoit que ce dernier est attaqué par les Guado.

Après avoir tenté de retrouver Yuna dans le chaos qui règne dans le refuge, le groupe trouve Dona et Issaru dans une pièce. C'est à ce moment-là que Tidus découvre que Yuna mourra au moment où elle invoquera l'Ultime Chimère. Après la scène, tous quittent le refuge avant sa destruction, dans un vaisseau. Yuna est alors localisée comme se trouvant à Bevelle, sur le point d'épouser Seymour par la force. En s'y rendant, le groupe affronte le gardien du temple : Effray. Arrivé là-bas, ils affrontent les gardes et parviennent à se sauver en même temps que Yuna. Ils décident de se retrouver tous dans la chambre du priant, mais à leur sortie, ils se font arrêter et condamner par l'église à errer dans la Via Purifico, un sombre dédale dans les sous-sols de Bevelle.

Le groupe arrive néanmoins à s'échapper et combat une nouvelle fois Seymour avant de prendre la fuite vers Macalania.

Plus tard, alors qu'ils trouvent refuge dans la forêt de Macalania, Tidus rejoint Yuna et s'excusa pour tout ce qu'il a pu dire, et lui promet de la sauver. Ils rejoignent les autres, passent la nuit dans la forêt, et partent le lendemain pour la Plaine Félicité.

Développement Modifier

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