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Final Fantasy X-2                                                                                           


Makina Arma

Symbole Makina Arma

Rikku Makina Arma

« La puissance mécanique ultime ! »
—Description
« Pièce protectrice droite de Makina Arma. »
—Description de Smasher
« Pièce protectrice gauche de Makina Arma. »
—Description de Crusher


Makina Arma est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2. C'est la Vêtisphère spéciale de Rikku.

ObtentionModifier

Makina Arma est obtenue à Bikanel, lors de l'Acte 2, durant la mission "Inspection de l'oasis", juste avant le combat contre le boss.

ApparenceModifier

Makina Arma prend l'apparence d'une machine de guerre, donc l'aspect rappelle celui des monstres de Spira, qui se tient sur deux bras pour se déplacer. Rikku se tient au sommet de la machine, vêtue d'une combinaison bleue moulante, entre deux lance-roquettes.

CompétencesModifier

« La tenue spéciale de Rikku. Elle est équipée de toutes sortes de missiles et d'obus aux effets surprenants ! »
—Description complète de Makina Arma


Makina Arma est constituée de trois unités se battant indépendamment sur le terrain : Rikku elle-même, ainsi que les bras mécaniques, Smasher et Crusher.

Rikku se concentre sur l'offensive, possédant des attaques physiques causant diverses altérations d'état, ou infligeant de lourds dégâts à tous les ennemis. Quant à ses deux bras, tous deux ont des compétences à la fois d'attaque et de soutien, se partageant des altérations d'état positives qu'ils peuvent octroyer au groupe, ou négatives qu'ils peuvent infliger aux ennemis. Ils sont également tous deux capables de soigner le groupe.

Chacune des unités de Makina peut apprendre les précieuses compétences HP Extra et Dégâts Extra : cependant, pour les débloquer, le joueur doit obtenir deux objets clés, respectivement le Makina Booster et le Makina Reactor. Le Makina Booster se trouve dans l'Elévateur de la Route des Mycorocs, durant l'Acte 5 ; quant au Makina Reactor, il se trouve dans la Grotte séculaire, accessible à partir de l'écurie des chocobos durant l'Acte 5.

Au total, pour apprendre toutes ses compétences, Rikku doit accumuler un total de 200 PC, Smasher, de 180 PC, et Crusher, de 190 PC. Une fois maîtrisée, chaque unité a accès aux commandes suivantes :

Rikku Smasher Crusher
  • Attaquer
  • Résurrection
  • Makinactions
  • Vajra
  • Smasher
  • Kit HP
  • Kit MP
  • Lasers
  • Crusher
  • Kit HP
  • Kit MP
  • Lasers

Compétences d'actionModifier

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Résurrection 10 - Commande - Non *
- Ranime un soutien KO avec 50% de ses HP
Inferno-missiles - 12 Makinactions 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi et tente de le tuer instantanément
Bio-missiles - 12 Makinactions 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Poison à un ennemi
Pétra-missiles - 12 Makinactions 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Fossile à un ennemi
Furio-missiles 10 12 Makinactions 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Furie à un ennemi
Figeo-missiles 10 12 Makinactions 113 Oui %
Furio-missiles Inflige des dégâts physiques et Stop à un ennemi
Psycho-missiles 10 12 Makinactions 113 Oui %
Figeo-missiles Inflige des dégâts physiques et Folie à un ennemi
Onde de choc 20 36 Makinactions 175 Oui *
- Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis
Commotion 20 36 Makinactions 150 Oui *
Onde de choc Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et retarde leur prochain tour d'action
Vajra 30 - Commande 50 Oui %
Commotion Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Obus - 12 Smasher 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Obus soporifique 10 12 Smasher 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Sommeil à un ennemi
Obus ralentisseur 10 12 Smasher 100 Oui %
Obus soporifiques Inflige des dégâts physiques et Somni à un ennemi
Obus affaiblissant 10 12 Smasher 100 Oui %
Obus ralentisseur Inflige des dégâts physiques à un ennemi et diminue sa Force
Obus perçant 10 12 Smasher 100 Oui %
Obus affaiblissant Inflige des dégâts physiques à un ennemi et diminue sa Constitution
Analyseur 10 - Smasher - Non *
- Affiche des informations sur la cible (allié ou ennemi)
Méga Shelter 20 10 Smasher - Non *
- Octroie Blindage à l'équipe
Méga Armure 20 10 Smasher - Non *
Méga Shelter Octroie Carapace à l'équipe
Kit HP - - Commande - Non *
- Rend à un allié 1/4 de ses HP maximums
Kit MP - - Commande 188 Non *
- Rend des MP à un allié
Lasers - - Commande 125 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Obus - 12 Smasher 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Obus aveuglant 10 12 Smasher 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Obscurité à un ennemi
Obus aphonisant 10 12 Smasher 100 Oui %
Obus aveuglant Inflige des dégâts physiques et Mutisme à un ennemi
Obus anti-magie 10 12 Smasher 100 Oui %
Obus aphonisant Inflige des dégâts physiques à un ennemi et diminue sa Magie
Obus anti-esprit 10 12 Smasher 100 Oui %
Obus anti-magie Inflige des dégâts physiques à un ennemi et diminue son Esprit
Accélération 20 30 Smasher - Non *
- Octroie Booster à l'équipe
Offensive 20 10 Smasher - Non *
- Augmente la Force de l'équipe
Défensive 20 10 Smasher - Non *
Offensive Augmente la Constitution de l'équipe
Kit HP - - Commande - Non *
- Rend à un allié 1/4 de ses HP maximums
Kit MP - - Commande 188 Non *
- Rend des MP à un allié
Lasers - - Commande 125 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi

Compétences autoModifier

Nom
PC Requis Effet
Ruban - - Protège contre la plupart des altérations d'état
HP x2 20 - Double les HP maximums
HP x3 30 HP x2 Triple les HP maximums
HP Extra 20 Makina Reactor Les HP maximums peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts Extra 20 Makina Booster Permet d'infliger plus de 9999 dégâts en une attaque

CaractéristiquesModifier

Les caractéristiques de Makina Arma ne sont pas fixes : comme pour toutes les Vêtisphères spéciales, ses caractéristiques dépendent non seulement du niveau, mais aussi du nombre de Vêtisphères présentes sur la Palette que Rikku emploie au moment de la transformation.

GalerieModifier

 
Concept Makina Arma 1
 
Concept Makina Arma 2

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